Ola amigos, nós sabemos que toda imagem é quadrada, não é verdade?
Com base nisso, eu pergunto, como que os bonecos dos jogos são atingidos em determinada parte dele? Como eu poderia acertar o pé de apoio do boneco, quando ele der um chute, já que toda imagem é quadrada?
Será que existe alguma API para selecionar apenas o boneco, ou eu mesmo deveria fazer os cálculos?
Atenciosamente,
Rodrigo Porto