Título da Dica: Criar objetos em tempo de execução
Postada em 28/1/2004 por Righi Criar um objeto em tempo de execução é muito simples basta você colocar um objeto padrão (por exemplo eu quero criar um shape) então eu coloco um shape no meu projeto com a propiedade visible = false e a propiedade index = 0.
Depois no evento desejado basta colocar:
load Shape1(1) Shape1(1).top = valor desejado Shape1(1).left = valor desejado Shape1(1).visible = true